Chargement de Pong (AG Jpg)…
Bougez votre raquette pour intercepter chaque tir, anglez la balle loin de l'adversaire et marquez le point.
À l'origine par AG-jpg · licence CC0-1.0 · source
En renvoyant la balle derrière la raquette adverse. Le premier camp à atteindre le score cible remporte la manche.
Dans la plupart des versions, la raquette du fond est l'ordinateur. Certaines proposent aussi deux joueurs sur le même clavier.